Hier steht, wie wir auf STATE ZERO zusammen Rollenspiel spielen: fair miteinander umgehen, glaubwürdig handeln und anderen Raum zum Mitspielen geben. Die Regeln gelten vom Einstieg bis zur Gangwar-Arena.
Ingame-RegelwerkFassung 2.2 · Stand 09.11.20269 Kapitel · 52 Regeln
Rollenspiel in der Stadt und Kämpfe in der Arena unterscheiden.
Faires Spielen gilt überall. In der Gangwar-Arena gelten die Kampfregeln des ausgewählten Spielmodus. Außerhalb der Arena gelten wieder die normalen Rollenspielregeln.
52 Regeln · 9 Kapitel
Keine passenden Regeln
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01
Dein Charakter & die Community
Zusammen Geschichten spielen, statt nur gewinnen wollen.
1.1 Respekt – auch außerhalb der Rolle
Streit zwischen Spielfiguren gehört zum Rollenspiel. Greife deshalb aber niemals die Person hinter der Figur an. Persönliche Beleidigungen, Diskriminierung, echte Drohungen, Nachstellen und Mobbing sind verboten.
1.2 Dein Charakter
Wähle einen passenden Namen für deine Figur und spiele auch ihre Schwächen. Gib dich nicht als Teammitglied aus. Behaupte auch nicht, deine Figur habe einen Beruf, den sie im Spiel nicht hat. Ein Charakterwechsel befreit dich nicht von den Folgen des Verhaltens deiner bisherigen Figur.
1.3 IC und OOC trennen
IC bedeutet: Du handelst als deine Spielfigur. OOC bedeutet: Du sprichst als du selbst. Privater Streit, Diskussionen über Regeln und Supportfälle gehören nicht in eine laufende Spielszene. Drohe anderen Spielern weder mit einer Beschwerde beim Support noch mit deinen Kontakten zum Team.
Beispiel: Zwei Figuren streiten sich nach einem Unfall. Die Spieler beleidigen sich deshalb nicht auf Discord.
1.4 Mikrofon & Voice
Andere müssen dich über den Sprachchat gut verstehen können. Stelle dein Mikrofon passend ein und vermeide laute Hintergrundgeräusche. Wende dich bei technischen Problemen oder Unterstützungsbedarf an das Team.
1.5 Es geht um gutes RP
Gib anderen die Möglichkeit, die Szene mitzugestalten. Akzeptiere auch, wenn deine Figur eine Situation verliert. Eine Handlung muss zu deiner Figur und zur Situation passen, selbst wenn sie technisch im Spiel möglich ist.
1.6 Whitelist auf Discord
Für die Freischaltung zum Spielen führen wir ein Gespräch auf Discord mit dir. Dabei gibt es keine Regelabfrage. Bereite die Vorgeschichte deiner Figur vor: Wer ist sie, was hat sie erlebt und warum kommt sie nach STATE ZERO? Deine Idee muss nicht perfekt sein. Die Serverregeln gelten trotzdem für alle Spieler.
02
Fairplay im RP
Was dein Charakter wissen und tun kann.
2.1 Metagaming – fremdes Wissen nutzen
Deine Figur darf nur Informationen verwenden, die sie selbst im Rollenspiel erhalten hat. Nutze für ihre Handlungen kein Wissen aus Livestreams, Discord, privaten Gesprächen oder von einer anderen deiner Figuren.
Beispiel: Du siehst jemanden im Stream an einer Garage. Dein Charakter weiß deshalb noch nicht, dass die Person dort ist.
2.2 Streamsniping – Spieler über Livestreams finden
Nutze keine Livestreams, um andere Spieler zu finden oder zu verfolgen. Sprecht eine laufende Spielszene nicht über Discord, private Anrufe oder andere Chats ab. Nutzt dafür die Gespräche, das Handy oder den Funk im Spiel.
2.3 PowerRP – anderen keine Reaktion erlauben
Bestimme nicht allein, wie eine Handlung für andere Figuren ausgeht. Lass deinem Gegenüber eine echte Möglichkeit zu reagieren. Auch eine Textbeschreibung oder eine Animation gibt dir keine Fähigkeiten, die deine Figur sonst nicht hat.
Beispiel: Du kannst nach Spuren suchen. Du kannst aber nicht per Emote festlegen, dass du garantiert einen belastenden Beweis findest.
2.4 FearRP – schütze dein Leben
Deine Figur soll ihr Leben schützen. Spiele ihre Angst aus, wenn sie eindeutig bedroht wird. Bringe sie nicht wegen Geld, eines Gegenstands oder aus Stolz in eine erkennbar aussichtslose Gefahr.
Beispiel: Deine Figur wird eindeutig mit einer Waffe bedroht. Spiele die Gefahr aus, statt sie wegen eines kleinen Geldbetrags zu ignorieren.
2.5 FailRP – unglaubwürdig handeln
Handle so, dass die Situation glaubwürdig bleibt. Spiele die Folgen von Verletzungen und Unfällen aus. Fahre passend zu deinem Fahrzeug und zum Gelände. Gehe auch auf leeren Straßen davon aus, dass in der Stadt Menschen leben.
Beispiel: Nach einem schweren Unfall reagiert deine Figur auf ihre Verletzungen, statt sofort unverändert weiterzufahren.
2.6 Persönliche Grenzen
Sexualisierte Gewalt, erzwungene sexuelle Spielszenen und menschenverachtende Demütigungen sind verboten. Überschreitet eine Szene deine persönliche Grenze, darfst du sie sofort verlassen und Hilfe holen. Du musst nicht weiterspielen, um Beweise zu sammeln.
03
Streit, Kämpfe & Schießereien
Ein guter Konflikt braucht mehr als eine gezogene Waffe.
3.1 RDM – grundlos angreifen
Greife andere nicht ohne einen nachvollziehbaren Grund aus der bisherigen Spielhandlung an. Eine Beleidigung, die Kleidung einer Gang oder Langeweile rechtfertigen es nicht, jemanden zu töten. Deine Reaktion muss zur Situation passen.
3.2 VDM – Fahrzeuge sind keine Waffen
Fahre Personen nicht absichtlich um und überfahre sie nicht wiederholt. Benutze dein Fahrzeug nicht als Ersatz für eine ausgespielte Auseinandersetzung. Spiele die Folgen eines Unfalls aus. Ein Zusammenstoß allein erlaubt dir keine Rache.
3.3 Drohungen & Zeit zum Reagieren
Formuliere eine Forderung deutlich und gib deinem Gegenüber Zeit, darauf zu reagieren. Eine beiläufige Drohung berechtigt dich nicht, die Person später ohne Weiteres zu erschießen. Gegen einen gerade stattfindenden Angriff darfst du dich verteidigen.
3.4 Schießen ist die letzte Lösung
Versuche, einen Streit ohne Schüsse zu lösen. Schieße nicht, nur um einen Kampf auszulösen. Erfinde auch nachträglich keinen Grund für deinen Angriff. Ein beendeter Konflikt rechtfertigt nicht unbegrenzt weitere Angriffe.
3.5 Nicht einfach in fremde Kämpfe einsteigen
Beteilige dich nur an einem Kampf, wenn deine Figur dafür einen nachvollziehbaren Grund aus dem Rollenspiel hat. Eine Discord-Nachricht oder die Aussicht auf Beute reicht nicht aus. Polizei und Rettungsdienst dürfen ihre Aufgaben erfüllen und Hilfe leisten.
3.6 Keine Tricks im Kampf
Benutze Animationen, Gesten, Garagen oder Menüs nicht, um Treffern oder den Folgen einer laufenden Situation zu entkommen. Schieße nicht auf Spieler, die erkennbar noch laden und ihre Figur noch nicht bewegen können.
04
Raub & Geiselnahmen
Auch die unterlegene Seite bleibt Teil des Spiels.
4.1 Überfälle brauchen RP
Ein Überfall braucht einen passenden Anlass aus dem Rollenspiel und eine ausgespielte Begegnung mit dem Opfer. Überfalle nicht wiederholt dieselbe Person, um sie zu belästigen. Nutze keine Spieler aus, die gerade ins Spiel kommen, noch laden oder wegen eines technischen Fehlers nicht handeln können.
4.2 Was du nicht fordern darfst
Verlange kein echtes Geld, keine Zugangsdaten und keine Benutzerkonten. Fordere auch nicht, dass jemand seinen gesamten Besitz verkauft. Zwinge niemanden, Geld am Automaten abzuheben oder außerhalb der laufenden Szene weiteres Vermögen für dich zu beschaffen.
4.3 Keine abgesprochenen Schein-Geiseln
Eine Geiselnahme muss aus dem Rollenspiel entstehen. Setze keine Freunde oder Mitglieder deiner Fraktion als freiwillige Schein-Geiseln ein, um Belohnungen zu erhalten. Beziehe die Geisel in die Szene ein und gib ihr die Möglichkeit mitzuspielen.
4.4 Mit Geiseln spielen & verhandeln
Lass Geiseln nicht über längere Zeit gefesselt stehen, ohne mit ihnen zu spielen. Stelle erfüllbare Forderungen und ermögliche eine Lösung. Verhindere nicht absichtlich jede Einigung. Töte eine Geisel nicht aus Frust über die Verhandlung.
4.5 Personen durchsuchen und Gegenstände abnehmen
Du darfst eine Person nur durchsuchen, wenn du selbst an der Situation beteiligt bist. Verwende dafür die vorgesehenen Spielfunktionen. Nimm zufällig gefundenen Bewusstlosen keine Gegenstände ab. Unterbrich keinen Kampf und keine Behandlung, nur um auf ein Inventar zuzugreifen.
4.6 Vorgaben bei Überfällen
Beachte die Voraussetzungen, die das Überfallsystem im Spiel anzeigt. Umgehe weder die erforderliche Anzahl an Polizisten noch Sperren oder Wartezeiten. Weitere Grenzen und Zeiten gelten, sobald das STATE-ZERO-Team sie bekannt gegeben hat.
05
Polizei, Rettungsdienst und geschützte Bereiche
Auch auf der anderen Seite spielt jemand seine Rolle.
5.1 Polizei & Medics
Spiele bei Polizeikontrollen, Ermittlungen und medizinischen Behandlungen mit, auch wenn die Situation für deine Figur nachteilig ist. Polizei und Rettungsdienst dürfen ihre Funktionen nicht nutzen, um Spieler aus persönlichen Gründen zu ärgern.
5.2 Keine absichtlichen Provokationen für Verfolgungen
Provoziere Polizei, Gangs oder Rettungsdienst nicht allein mit dem Ziel, eine Verfolgung oder Schießerei auszulösen. Missbrauche Notrufe nicht, um Helfer ohne eine passende Vorgeschichte im Rollenspiel in einen Hinterhalt zu locken.
5.3 Safezones – geschützte Bereiche
In ausgewiesenen Schutzzonen sind Gewalt, Überfälle, Entführungen und absichtliche Provokationen verboten. Flüchte nicht gezielt in eine solche Zone, um einer laufenden Szene zu entkommen. Spieler dürfen keine eigenen Ausnahmen von diesen Regeln vereinbaren.
5.4 Wo gelten Safezones?
Welche Orte als Schutzzonen gelten, erkennst du an den Hinweisen im Spiel und den Veröffentlichungen des Teams. Geschäfte, Garagen und Arbeitsorte sind nicht automatisch geschützt. Frage beim Support nach, wenn sich Angaben widersprechen.
5.5 Sperrzonen
Betritt als unbeteiligte Person keine abgesperrten Einsatzorte. Innerhalb einer Sperrzone darf trotzdem nicht wahllos auf Passanten geschossen werden. Jede Reaktion muss zur tatsächlichen Gefahr passen. Alle Beteiligten müssen weiterhin das Leben ihrer Figur schützen.
06
Verletzungen, Tod und Spielabstürze
Ein Ladebildschirm macht eine Geschichte nicht ungeschehen.
6.1 Bewusstlos sein
Eine bewusstlose Figur kann keine Gegner beschreiben und keine Informationen über Funk weitergeben. Nutze die vorgesehene Notruffunktion im Spiel. Organisiere deine Rettung nicht über Discord oder private Anrufe.
6.2 Behandlung & Kampfunfähigkeit
Nach einer Wiederbelebung musst du deine Verletzungen weiter ausspielen. Halte die geltende Zeit ein, in der deine Figur nicht kämpfen darf. Umgehe diese Einschränkung nicht, indem du die Verbindung trennst und neu beitrittst. Steige nicht sofort wieder bewaffnet in denselben Konflikt ein.
6.3 Ausbluten und die verlorene Szene beenden
Wenn deine Figur ausgeblutet ist und im Krankenhaus wieder aufwacht, ist die verlorene Szene für dich beendet. Kehre nicht zurück, um weiterzukämpfen oder Rache zu nehmen. Deine Figur verliert dadurch nicht ihre gesamte Erinnerung. Eine Wiederbelebung bedeutet außerdem keinen dauerhaften Charaktertod.
Beispiel: Du wachst nach dem Ausbluten im Krankenhaus auf. Du fährst nicht zum Kampf zurück, um deine Angreifer zu suchen.
6.4 Dauerhafter Charaktertod
Andere Spieler dürfen nicht allein bestimmen, dass deine Figur dauerhaft stirbt oder ihre gesamte Erinnerung verliert. Wenn du ihre Geschichte mit einem dauerhaften Tod beenden möchtest, sprich das vorher mit dem Team ab.
6.5 Combat Logging – einer Szene durch Ausloggen entkommen
Verlasse das Spiel nicht, um einer Verfolgung, Festnahme, Behandlung oder einem Kampf zu entkommen. Das gilt auch für absichtlich ausgelöste Spielabstürze und einen schnellen Charakterwechsel. Offene Zahlungen bleiben bestehen, wenn du dich ausloggst.
6.6 Spielabsturz und Serverneustart
Kehre nach einem Spielabsturz auf den Server zurück, sobald es möglich ist. Melde dich bei Bedarf beim Support und nenne den Zeitpunkt des Absturzes. Ein Serverneustart beendet eure Spielhandlung nicht. Beginne kurz vor einem angekündigten Neustart keine neue große Aktion.
07
Fraktionen & Gangwar
In der Stadt RP spielen, in der Arena fair kämpfen.
7.1 Deine Rolle in der Fraktion
Benutze deinen Rang, die Ausrüstung, das Lager und die Kasse deiner Fraktion für die vorgesehene Rolle. Entnimm nichts für private Vorteile außerhalb der erlaubten Abläufe. Beachte auch die Regeln deiner Fraktion.
7.2 Gangwar-Arena
Die Gangwar-Arena ist ein eigener Wettkampfmodus. Dort gelten die Kampfregeln und die Regeln für das erneute Einsteigen nach dem Ausscheiden, die der gewählte Modus vorgibt. Eine Vorgeschichte aus dem Stadt-Rollenspiel ist dafür nicht nötig. Außerhalb der Arena gelten wieder die normalen Rollenspielregeln.
7.3 Fair bleiben im Gangwar
Auch in der Gangwar-Arena sind unerlaubte Hilfsprogramme, das Ausnutzen von Spielfehlern und persönliche Beleidigungen verboten. Halte die Vorgaben für Teams, Ausrüstung und erneuten Beitritt ein. Nutze die vorgesehenen Zugänge. Ein Sieg erlaubt dir nicht, die Gegner anschließend in der Stadt anzugreifen.
7.4 Modus & Match-Absprachen
Prüft vor dem Beitritt, welchen Spielmodus ihr gewählt habt. Das Gangwar-System zeigt Dauer, Wiedereinstieg, Spielergrenze und Fahrzeuge an. Bestätigt zusätzliche Optionen wie den Helikopter im Menü. Eine private Absprache aktiviert diese Optionen nicht.
7.5 Turfwar & Lootdrops
Gebietskämpfe (Turfwar) und Kämpfe um abgeworfene Beute (Lootdrops) erlauben keine Angriffe auf Unbeteiligte. Beachte das vorgesehene Gebiet und die Teilnahmebedingungen. Verlege einen Kampf nicht absichtlich über die Gebietsgrenze oder das Veranstaltungsende hinaus, um ihn fortzusetzen.
08
Wirtschaft, Fahrzeuge & Technik
Fortschritt entsteht durch Spielen, nicht durch Umgehungen.
8.1 Cheats – unerlaubte Hilfsprogramme
Programme, die Gegner anzeigen oder automatisch zielen, unerlaubte Mod-Menüs und automatisierte Spielhandlungen sind verboten. Entferne keine Objekte, Sichtbehinderungen oder Spielmechaniken, um dir einen Vorteil zu verschaffen. Auch Grafikänderungen dürfen dir keinen unfairen Vorteil geben.
8.2 Spielfehler, vervielfachte Gegenstände und falsche Auszahlungen
Nutze einen Spielfehler nicht weiter aus, wenn er Gegenstände vervielfacht oder zu viel Geld auszahlt. Melde dem Support, was passiert ist und wann. Gib betroffene Gegenstände oder Geld nicht weiter. Verbreite keine Anleitung, mit der andere den Fehler ausnutzen können.
Beispiel: Ein Verkauf zahlt versehentlich doppelt aus. Wiederhole ihn nicht, gib das zusätzliche Geld nicht weiter und melde den Fehler.
8.3 Angriffe auf Server & Infrastruktur
Angriffe auf den Spielserver, die Website und andere STATE-ZERO-Dienste sind verboten. Wir erkennen und wehren solche Angriffe mit fortschrittlichen automatischen Systemen und manuellen Prüfungen ab. Gibt es konkrete Hinweise, dass eine IP-Adresse oder eine andere technische Kennung zu einem Angriff gehört, melden wir den Vorfall den zuständigen Behörden. Die dafür nötigen Informationen geben wir nur weiter, soweit dies rechtlich zulässig ist.
8.4 Kein Echtgeldhandel
Verkaufe oder tausche keine Benutzerkonten, Gegenstände oder Fahrzeuge aus dem Spiel gegen echtes Geld oder Leistungen außerhalb des Spiels. Offizielle STATE-ZERO-Angebote findest du ausschließlich über unsere veröffentlichten Links. Private Zahlungsaufforderungen sind kein offizieller Shop.
8.5 Keine Belohnungen während deiner Abwesenheit sammeln
Sammle Ressourcen und Belohnungen nur, während du selbst aktiv spielst und ansprechbar bist. Bots, automatisierte Tastenfolgen und Tricks gegen die automatische Entfernung wegen Inaktivität sind verboten. Nutze keine zusätzlichen Konten, um mehr Belohnungen zu erhalten.
8.6 Fahren, Unfälle & Gelände
Fahre passend zum Fahrzeug, zu seinem Zustand und zum Gelände. Ramme nicht extrem, nutze keine Fehler in der Fahrzeugphysik und fahre nach einem schweren Unfall nicht einfach unverändert weiter. Das gilt auch während einer Flucht. Benutze Dienstfahrzeuge entsprechend ihrem vorgesehenen Zweck.
8.7 Accounts & mehrere Charaktere
Teile dein Benutzerkonto und deine Zugangsdaten nicht mit anderen. Übertrage keine Gegenstände, Informationen oder Konflikte zwischen deinen Figuren, um Vorteile zu erhalten oder Folgen zu umgehen. Melde dich beim Support, wenn jemand anderes Zugriff auf dein Konto hat.
09
Support & Regelverstöße
Probleme klären, statt den Streit weiterzutragen.
9.1 Regelbruch melden
Spiele die laufende Szene möglichst zu Ende und melde einen vermuteten Regelverstoß anschließend beim Support. Bei Belästigung oder einer Überschreitung deiner persönlichen Grenzen darfst du die Szene sofort verlassen. Ein Regelverstoß eines anderen erlaubt dir keinen eigenen Regelverstoß.
9.2 Videos und Bildschirmaufnahmen als Belege
Nenne dem Support den Zeitpunkt, die Beteiligten und den Ablauf. Sende vorhandene Videos oder Bildschirmaufnahmen privat an den Support. Zeige genug vom Geschehen, damit die Situation verständlich ist. Falsche Anschuldigungen, gefälschte Beweise und öffentliches Bloßstellen sind verboten.
9.3 Items oder Geld durch einen Bug verloren?
Melde einen Verlust durch einen Spielfehler beim Support. Nenne die Uhrzeit, beschreibe den Ablauf und füge vorhandene Belege hinzu. Das Team prüft, was sich nachvollziehen lässt. Eine Erstattung ist nicht immer möglich. Nutze keinen Spielfehler, um dir selbst Ersatz zu beschaffen.
9.4 Verwarnungen, Ausschlüsse und Beschwerden
Die Folgen eines Regelverstoßes hängen davon ab, was passiert ist, ob du absichtlich gehandelt hast und ob es Wiederholungen gab. Das Team kann einen Hinweis, eine Verwarnung oder einen zeitlich begrenzten oder dauerhaften Ausschluss aussprechen. Du kannst eine Entscheidung sachlich beim Support ansprechen. Umgehe einen Ausschluss nicht mit einem anderen Benutzerkonto.
9.5 Neue Regeln & offene Fragen
Das STATE-ZERO-Team veröffentlicht neue Regeln und zusätzliche Vorgaben für Fraktionen oder Veranstaltungen. Frage nach, wenn du eine Regel nicht verstehst. Nutze unklare Formulierungen nicht absichtlich aus, um anderen den Spielspaß zu nehmen.